.RU

1.3. Содержание лабораторных работ - Учебно-методический комплекс  formtext «Программирование на языке высокого...


^ 1.3. Содержание лабораторных работ
Дневное отделение




ТЕМЫ

ЧАСЫ

1

Знакомство с элементами интегрированной среды разработки Delphi (5 баллов).

4

2

Знакомство с компонентами среды Delphi (вкладка Standard палитры компонентов) и их свойствами. Использование компонентов (5 баллов).

4

3

Знакомство со структурой программ среды разработки Delphi, с элементами языка Object Pascal (5 баллов).

4

4

Знакомство с простыми типами данных (5 баллов).

4

5

Создание главного и контекстного меню (5 баллов).

2

6

Знакомство с дополнительными компонентами Delphi страницы Standard. Элементы управления. Интерактивный ввод и вывод. Форматирование информации. Использование однострочного и многострочного редакторов для работы с текстовыми данными (5 баллов).

4

7

Работа со списком ListBox. Свойства. Методы и события (5 баллов).

2

8

Управляющий элемент строка состояния (5 баллов).

2

9.

Элементы пользовательского интерфейса: индикаторы, полоса прокрутки, счетчик (5 баллов).

4

10.

Разработка приложений. Способы оформления приложений: заставка, информационное окно, стандартные диалоги. Использование условных операторов, циклических операторов.

4

11.

Однооконный интерфейс. Тип приложений SDI. Развитые элементы пользовательского интерфейса: панель инструментов Toolbar, список графических образов ImageList.

2

12.

Создание пользовательских функций и процедур.

4

13.

Многооконный интерфейс. Тип приложений MDI.

2

14.

Способы оформления приложений. Использование многостраничных панелей.

2

15.

Графические возможности Delphi. Создание геометрических примитивов с использованием класса Tcanvas.

4

16.

Анимация. Рисование анимационных рисунков.

4

17.

Использование компонентов графики: Image, Shape, Chart.

4

18.

Статические и динамические массивы. Работа с текстовыми файлами.

2

19.

Использование мультимедийных объектов в приложениях.

2

20.

Работа с файлами настроек. Работа с системным реестром.

2

21.

Программирование рекурсивных алгоритмов.

4

22.

Программирование фракталов.

4

23.

Создание браузера для просмотра информации. Программирование для Интернет.

2

24.

Средства отладки программ в среде Delphi. Обработчики исключений.

2

25.

Компоненты организации и управления приложением: ActionList, ApplicationEvents.

2

26.

Создание справочной системы приложения с использованием утилиты Help.

2

27.

Подготовка приложения к распространению. Создание дистрибутива с помощью утилиты Setup Generator.

2




ИТОГО:

80
^ 2. Материалы к промежуточному и итоговому контролю
Вопросы к экзамену

  1. Основные понятия программирования. Программа и программное обеспечение. Программный продукт. Его характеристика.

  2. Жизненный цикл программного обеспечения. Содержание этапов классического ЖЦ. Качество ПО. Критерии качества.

  3. Основные области в программировании: методологии и технологии программирования; языки и системы программирования; операционные и архитектурные платформы. Краткая характеристика каждой группы.

  4. Методология программирования. Атрибуты методологии. Ядра методологий. Основные методологии: императивного программирования, объектно-ориентированного программирования, функционального программирования, логического программирования, активного программирования (экстремального). Краткая характеристика.

  5. Алгоритмы. Понятие исполнителя алгоритма. Важные свойства алгоритмов. Формы представления алгоритма: словесная, блок-схема, псевдокод, программная. Виды структур алгоритма.

  6. Рекурсивные определения и алгоритмы.

  7. Языки программирования. Уровни языков программирования. Машинный язык. Язык ассемблера. Язык высокого уровня.

  8. Эволюция языков программирования.

  9. Классификация языков программирования.

  10. Обзор языков программирования высокого уровня.

  11. Компилируемые и интерпретируемые языки высокого уровня. Компилятор. Интерпретатор.

  12. Определение системы программирования. Традиционный состав системы программирования.

  13. Характеристика структуры современной системы программирования. Функции текстовых редакторов в системах программирования.

  14. Характеристика структуры современной системы программирования. Компилятор как составная часть системы программирования.

  15. Характеристика структуры современной системы программирования. Компоновщик. Назначение и функции.

  16. Характеристика структуры современной системы программирования. Загрузчики и отладчики. Функции.

  17. Характеристика структуры современной системы программирования. Библиотеки подпрограмм.

  18. Примеры современных систем программирования.

  19. Методы проектирования программ.

  20. Верификация программ.

  21. Модульное программирование. Преимущества модульного программирования. Определение модуля. Свойства модуля. Модульная структура приложения.

  22. Два типа подпрограмм. Синтаксис определения процедуры и функции. Синтаксис вызовов процедуры и функции. Отличия процедур и функций.

  23. Использование функций и процедур. Определение фактических и формальных параметров. Передача параметров по ссылке и по значению.

  24. Объектно-ориентированное программирование. Основное понятие ООП. Объекты и классы. Определения, назначение.

  25. Принцип инкапсуляции.

  26. Принцип наследования.

  27. Принцип полиморфизма.

  28. Методы, события и свойства. Определения и назначение.

  29. Конструкторы и деструкторы.

  30. Стиль программирования. Правила хорошего стиля в Object Pascal.

  31. Object Pascal. Типы данных. Структура типов данных.

  32. Object Pascal. Типы данных. Простые типы.

  33. Object Pascal. Типы данных. Структурированные типы.

  34. Object Pascal. Типы данных. Массивы. Записи.

  35. Object Pascal. Массивы. Статические и динамические массивы. Работа с ними.

  36. Object Pascal. Типы данных. Множества и строки.

  37. Списки. Основные виды и способы реализации.

  38. Object Pascal. Типы данных. Целые, логические, символьные типы.

  39. Object Pascal. Типы данных. Вещественные типы.

  40. Object Pascal. Типы данных. Файлы.

  41. Сложные структуры данных. Тип Record и тип File (TextFile).

  42. Object Pascal. Синтаксис языка. Алфавит. Словарь языка. Комментарии.

  43. Object Pascal. Структура программы, раздел описаний.

  44. Object Pascal. Структура программы. Модули, главный файл проекта.

  45. Object Pascal. Структура программы. Переменные и константы.

  46. Object Pascal. Структура программы. Раздел операторов.

  47. Object Pascal. Условный оператор IF. Оператор ветвлений CASE.

  48. Object Pascal. Циклы. FOR, WHILE, REPEAT.

  49. Object Pascal. Функции и процедуры.

  50. Object Pascal. Примеры типов данных.

  51. Среда визуального программирования. Основные понятия и принципы системы Delphi.

  52. Среда разработки и ее составляющие. Окно формы, кода программы, инспектора объектов.

  53. Понятие проекта. Характеристика. Состав проекта. Параметры проекта.

  54. Файл проекта.

  55. Файлы формы.

  56. Файлы модулей.

  57. Файл ресурсов.

  58. Создание и сохранение нового проекта. Особенности сохранения проектов.

  59. События. Обработчик событий.

  60. Компиляция и выполнение проекта.

  61. Тестирование программ. Методы тестирования.

  62. Отладка программ. Причины ошибок Типы ошибок в программе: времени выполнения, синтаксические, логические. Защита от ошибок.

  63. Компонентный подход системы Delphi. Использование компонентов. Палитра компонентов.

  64. Библиотека визуальных компонентов.

  65. Общая характеристика визуальных компонентов. Свойства, события, методы. Класс Tsring.

  66. Компоненты для отображения текста.

  67. Ввод и редактирование информации. Общие элементы компонентов редактирования. Однострочный редактор. Многострочный редактор.

  68. Работа со списками. Общая характеристика списков. Простой список. Комбинированный список. Особенности комбинированного списка.

  69. Работа с кнопками. Стандартная кнопка. Кнопка с рисунком. Кнопка быстрого доступа.

  70. Использование переключателей. Переключатель с независимой фиксацией. Переключатель с зависимой фиксацией.

  71. Объединение элементов управления. Группа. Панель. Область прокрутки.

  72. Графические компоненты. Геометрическая фигура. Графический образ. Окно рисования.

  73. Рисование при выполнении программы. Поверхность рисования. Анимация.

  74. Разработка приложений. Определение функциональности приложения.

  75. Формы в Delphi. Характеристики формы. Организация взаимодействия окон. Шаблоны форм.

  76. Особенности модальных форм. Особенности немодальных форм.

  77. Диалоговые окна. Стандартные диалоги. Процедуры и функции, реализующие диалоги.


Вопросы к зачету

    1. Языки программирования. Уровни языков программирования. Машинный язык. Язык ассемблера. Язык высокого уровня.

    2. Понятие алгоритмического языка.

    3. Преимущества языков программирования высокого уровня по сравнению с машинно-ориентированными.

    4. Основные составляющие языка программирования высокого уровня.

    5. Основные этапы решения задач на ЭВМ.

    6. Постановка задачи.

    7. Алгоритм. Исполнитель алгоритма.

    8. Свойства алгоритма. Формы записи алгоритма.

    9. Основные принципы разработки и анализа алгоритмов.

    10. Управляющие структуры, применяемые в структурном программировании. Теорема Боэма-Якопини.

    11. Объектно-ориентированное программирование. Основное понятие ООП. Объекты и классы. Определения, назначение.

    12. Принцип инкапсуляции.

    13. Принцип наследования.

    14. Принцип полиморфизма.

    15. Методы, события и свойства. Определения и назначение.

    16. Стиль программирования. Правила хорошего стиля в Object Pascal.

    17. Запись арифметических выражений.

    18. Запись логических выражений.

    19. Object Pascal. Типы данных. Структура типов данных.

    20. Object Pascal. Типы данных. Простые типы.

    21. Object Pascal. Типы данных. Структурированные типы.

    22. Object Pascal. Типы данных. Целые, логические, символьные типы.

    23. Допустимые действия над величинами целого типа.

    24. Допустимые действия над величинами вещественного типа.

    25. Допустимые действия над величинами строкового типа.

    26. Object Pascal. Типы данных. Вещественные типы.

    27. Object Pascal. Синтаксис языка. Алфавит. Словарь языка. Комментарии.

    28. Object Pascal. Структура программы, раздел описаний.

    29. Последовательность разделов в программе.

    30. Object Pascal. Структура программы. Модули, главный файл проекта.

    31. Object Pascal. Структура программы. Переменные и константы.

    32. Разница между постоянными и переменными величинами.

    33. Именование, объявление и использование переменных. Различие между глобальными и локальными переменными.

    34. Object Pascal. Структура программы. Раздел операторов.

    35. Object Pascal. Условный оператор IF. Оператор ветвлений CASE.

    36. Object Pascal. Циклы. FOR, WHILE, REPEAT.

    37. Итерационные циклы. Вложенные циклы.

    38. Object Pascal. Примеры типов данных.

    39. Среда визуального программирования. Основные понятия и принципы системы Delhpi.

    40. Среда разработки и ее составляющие. Окно формы, кода программы, инспектора объектов.

    41. Понятие проекта. Характеристика. Состав проекта. Параметры проекта.

    42. Файл проекта.

    43. Файлы формы.

    44. Файлы модулей.

    45. Файл ресурсов.

    46. Создание и сохранение нового проекта. Особенности сохранения проектов.

    47. События. Обработчик событий.

    48. Компиляция и выполнение проекта. Причины ошибок. Синтаксические и логические ошибки.

    49. Компонентный подход системы Delhpi. Использование компонент. Палитра компонентов.

    50. Библиотека визуальных компонентов.

    51. Общая характеристика визуальных компонентов. Свойства, события, методы. Класс Tsring.

    52. Компоненты для отображения текста.

    53. Ввод и редактирование информации. Общие элементы компонентов редактирования. Однострочные редакторы. Многострочный редактор.

    54. Работа со списками. Общая характеристика списков. Простой список. Комбинированный список. Особенности комбинированного списка.

    55. Работа с кнопками. Стандартная кнопка. Кнопка с рисунком. Кнопка быстрого доступа.

    56. Использование переключателей. Переключатель с независимой фиксацией. Переключатель с зависимой фиксацией.


Материалы промежуточного контроля ДЕ I

Образцы контрольных работ


Контрольная работа № 1. Вариант 1

Ответить на вопросы в письменной форме

  1. Как записывается и выполняется команда выбора?

  2. Какая разница между условиями, записанными после слова while и repeat для одной и той же задачи?

  3. Как организовать цикл с уменьшением счетчика?

  4. Какого типа выражения допустимы в качестве начального и конечного значений?

  5. Как необходимо записать несколько операторов, чтобы они выполнялись в цикле for?

  6. Как описывается одномерный массив?

  7. Как описывается двумерный массив?

  8. Что можем использовать в качестве индекса?

  9. Что фактически указывает тип индекса?

  10. Какой тип может быть типом индекса?

  11. Придумать задания под приведенные блок-схемы.



Контрольная работа № 1. Вариант 2

Ответить на вопросы в письменной форме

  1. Как выполняется команда ветвления в неполной форме?

  2. Какие логические операции используются в команде ветвления?

  3. Как оформляется цикл while?

  4. Когда завершается выполнение цикла while?

  5. Как организовать выполнение нескольких операторов в цикле while?

  6. Управляющие переменные какого типа допустимы в операторе for?

  7. Как обращаться к элементам массива?

  8. Чем однозначно определяется значение элемента массива?

  9. Назовите простые типы используемые в массиве?

  10. Как называем элемент массива?

  11. Придумать задания под приведенные блок-схемы.



Контрольная работа № 1. Вариант 3

Ответить на вопросы в письменной форме

  1. Как выполняется команда ветвления в полной форме?

  2. Какие правила оформления команды ветвления существуют?

  3. Какие алгоритмы называются циклическими?

  4. Какой из операторов цикла является самым универсальным?

  5. Для управления циклом Repeat какие функции удобно использовать?

  6. Когда используется оператор цикла FOR?

  7. Какого типа выражения допустимы в качестве начального и конечного значений?

  8. Что такое массив?

  9. Где должен быть описан, используемый в программе массив?

  10. Какого типа должен быть индекс?

  11. Придумать задания под приведенные блок-схемы.



Контрольная работа № 2. Вариант 1

1. Чему будет равно значение переменной х после выполнения фрагмента программы?

x:=0;

for i:=1 to 5 do

x:=x+1;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для вычисления функции при заданном значении х

x – 0.5 при x<0

Z= x при 0 x < 4

sin x + cos x при x 4


Контрольная работа № 2. Вариант 2

1. Чему будет равно значение переменной f после выполнения фрагмента программы?

f:=2; x:=0;

for i:=1 to 5 do

begin

x:=x+1;

f:= f * x;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для вычисления размера подоходного налога (N). Подоходный налог определяется: 1) зарплата (Z) меньше минимальной заработной платы (M) – не облагается; 2) если выше, то берется 13% от суммы, превышающей минимальную.


Контрольная работа № 2. Вариант 3

1. Чему будет равно значение переменной S после выполнения фрагмента программы?

x:=0; S:=0;

while x<= 2 do

begin

S:= S + x;

x:=x+2;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для вывода на экран агрегатного состояния воды (лед, жидкость, пар) в зависимости от введенной температуры.


Контрольная работа № 2. Вариант 4

1. Чему будет равно значение переменной S после выполнения фрагмента программы?

S:=1; x:=0;

while x> 0 do

begin

S:= S * 2;

x:=x-1;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для ввода с клавиатуры числа (в диапазоне от 1 до 999), обозначающего денежную единицу, и вывода результата с дописанным словом «рубль», «доллар» в правильной форме. Например, 12 рублей, 1 рубль, 3 рубля.


Контрольная работа № 2. Вариант 5

1. Чему будет равно значение переменной S после выполнения фрагмента программы?

x:=0; S:=0;

repeat

S:= S + x;

x:=x+2;

until x>2 do

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения, является ли треугольник с длинами сторон a, b, c прямоугольным.


Контрольная работа № 2. Вариант 6

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы:

Var

x,y : integer:

………………………

y:=0;

For x:=1 to 9 do y:=y+1;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения - существует ли треугольник с такими сторонами, если заданы три длины отрезков a, b, c.


Контрольная работа № 2. Вариант 7

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы

Var

x,y:integer:

………………………

y:=0;

For x:=5 downto 10 do y:=y+x;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для выдачи на экран названия времени года в зависимости от введенного номера месяца.

Контрольная работа № 2. Вариант 8

1. Определить значение переменной n после выполнения следующих элементов программы:

Var

x,y:integer:

………………………

y:=0;

x:=10;

while x>0 do

Begin

x:=x+2;

y:=y+x;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения какая фигура имеет большую площадь, если заданы радиус круга R и сторона квадрата A.


Контрольная работа № 2. Вариант 9

1. Определить значение переменной x после выполнения следующих элементов программы :

Var

x:real;

y:integer:

………………………

x:=0;

y:=5;

repeat

y:=2*y;

x:=x+y

until y>5;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для вычисления значения функции у. Если х 1, то у = х; если х = 1, то у = 1.


Контрольная работа № 2. Вариант 10

1. Определить значение переменной y после выполнения следующих элементов программы:

Var

y:real;

x:integer:

………………………

y:=0;

For x:=4 to 6 do y:=y+x;

y:=y/10;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения максимального и минимального значения из трех различных чисел.


Контрольная работа № 2. Вариант 11

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы:

Var

y:real;

k:integer:

………………………

y:=0;

For k:=2 to 6 do y:=y+k;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для ввода произвольного числа А; возведения числа А в квадрат, если число отрицательное; извлечение из А квадратного корня, если число положительное; оставить А без изменения, если А=0. Решение задачи выводить на экран с соответствующими комментариями.


Контрольная работа № 2. Вариант 12

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы:

Var

y:real;

k:integer:

………………………

y:=1;

For k:= 6 downto 3 do y:=y+k;

2. В зависимости от ввода длины в см. 100; 71. 12; 30. 0; 4. 45 и 2. 54 выводить на экран соответственно слова: метр, аршин, фут, вершок и дюйм. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal.


Контрольная работа № 2. Вариант 13

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы:

Var

y:real;

k:integer:

………………………

y:=1;

For k:=6 to 3 do y:=y+k;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для выполнения арифметических действий (+, -, /, *) над вводимыми аргументами (калькулятор).


Контрольная работа № 2. Вариант 14

1. Определить значение переменной у после выполнения следующих элементов программы:

Var

y:real;

k:integer:

………………………

y:=1;

For k:=1 to 3 do y:=y+k;

y:=y*10;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения по А-градусной мере угла, является ли он острым, тупым, прямым углом.


Контрольная работа № 2. Вариант 15

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

i:integer:

………………………

s:=0;

For i:=1 to 4 do

Begin

s:=s*10;

s:=s+i;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения, являются ли значения целочисленных переменных M и N кратными. Если оба кратны 3, то вычислить их сумму, иначе вычислить их произведение.


^ Контрольная работа № 2. Вариант 16

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

n:integer:

………………………

s:=0;

For n:=6

downto 3 do

Begin

s:=s+1;

s:=s*2;

end;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для ввода двух целых чисел, замены первого нулем, если оно меньше или равно второму. Решение задачи выводить на экран с соответствующими комментариями.


^ Контрольная работа № 2. Вариант 17

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

i:integer:

………………………

s:=0;

i:=5;

while i> 2 do i:=i-1;

s:=s+i*i;

2. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для определения, можно ли составить треугольник из введенных длин 3-х отрезков. Если да, то проверить, является ли он равносторонним или равнобедренным. Решение задачи выводить на экран с соответствующими комментариями.


^ Контрольная работа № 2. Вариант 18

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

i:integer:

………………………

s:=0;

i:=2;

repeat

i:=2*i;

s:=s+i

until i>5;

2. Каждое из чисел а и b отлично от 0. Если они одинаковых знаков, то заменить меньшее из них большим; если же числа имеют разные знаки, присвоить каждому из них знак числа, меньшего по абсолютной величине. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal.


^ Контрольная работа № 2. Вариант 19

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

i:integer:

………………………

s:=0;

i:=1;

while i>1 do

Begin

s:=s+1/i;

i:=i-1;

end;

2. Даны треугольники со сторонами: a, b, c и k,l,f. Проверить, равны ли эти треугольники. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal.


Контрольная работа № 2. Вариант 20

1. Определить значение переменной s после выполнения следующих элементов программы:

Var

s:real;

i:integer:

………………………

s:=0;

i:=5;

repeat

i:=2*i;

s:=s+i

until i>5;

2. Самолет летит из пункта А в пункт В со средней скоростью V. Составить алгоритм решения задачи в форме блок-схемы, псевдокода, текста программы на Object Pascal для нахождения времени полета t1, если есть встречный ветер, скорость которого V1, и времени t2, если ветра нет. Расстояние между пунктами равно S.


Список ключевых слов, понятий, терминов для тестирования:

    1. Язык программирования.

    2. Постановка задачи.

    3. Алгоритм.

    4. Решение задачи.

    5. Блок-схема алгоритма.

    6. Операторы циклов.

    7. Условные операторы.

    8. Тип данных.

    9. Типы данных для хранения чисел.

    10. Типы данных для хранения символов.

    11. Переменная.

    12. Локальная переменная.

    13. Константа.

    14. Символ.

    15. Строка.

    16. Короткая строка.

    17. Оператор.

    18. Невыполняемый оператор.

    19. Объявление

    20. Модуль.

analiticheskaya-klassifikaciya-kationov.html
analiticheskaya-yurisprudenciya-ponyatie-i-sushnost.html
analiticheskie-materiali-23-dekabrya-oficialnie-novosti-5.html
analiticheskie-proceduri-v-audite-2.html
analiticheskie-sposobi-otobrazheniya-dejstvitelnosti-v-zhurnalistike-chast-3.html
analiticheskij-doklad-stranica-4.html
  • college.largereferat.info/11-funkcionalnaya-edinica-organizma-cheloveka-kletki-kniga-posvyashena-odnomu-iz-samih-maloizuchennih-no-chrezvichajno.html
  • education.largereferat.info/3-zhertvoprinoshenie-odina-stranica-7.html
  • zadachi.largereferat.info/moshennichestvo.html
  • occupation.largereferat.info/metodicheskie-ukazaniya-k-vipolneniyu-kursovoj-raboti-po-kursu-osnovi-klimatologii-i-gidrologii-dlya-studentov-iii-kursa-obuchayushihsya-po-napravleniyu-280400-prirodoobustrojstvo-sostavitel.html
  • school.largereferat.info/dobicha-i-eksport-nefti-v-2000-i-2001-godah-i-ih-analiz.html
  • turn.largereferat.info/plan-vvodnaya-chast-glava-i-problema-zaikaniya-v-logopedicheskoj-rabote-istoriya-izucheniya-zaikaniya-sovremennoe-ponimanie-termina-zaikanie-glava-ii-metodi-korrekcii-zaikaniya.html
  • klass.largereferat.info/bazovie-uchebniki-1-kurs-programma-disciplini-istoriya-i-teoriya-literaturi-dlya-napravleniya-031300-62-zhurnalistika.html
  • doklad.largereferat.info/urok-proekt-zvuk-i-zdorove-cheloveka.html
  • letter.largereferat.info/nodatelstvom-sostavlyayut-20-ceni-po-kotoroj-produkciya-realizuetsya-potrebitelyu-sebestoimost-novoj-modeli-televizora-200-tis-r-ishodnaya-cena-rasschita.html
  • occupation.largereferat.info/ob-obyavlenii-otbora-zayavok-na-predostavlenie-subsidij-iz-respublikanskogo-byudzheta-respubliki-hakasiya-mestnim-byudzhetam-na-organizaciyu-sportivno-massovoj-raboti-s-molodyozhyu-v-municipalnih-obrazovaniyah.html
  • tetrad.largereferat.info/urok-tema-rabota-chitatelej-pri-sostavlenii-spiska-ispolzuemoj-literaturi-pri-napisanii-referata-doklada-vladenie-osnovnimi-elementami-bibliograficheskogo-opisaniya.html
  • paragraf.largereferat.info/zelenoe-dvizhenie-zelenie.html
  • writing.largereferat.info/golicin-dmitrij-mihajlovich.html
  • portfolio.largereferat.info/podrazdel-15-lingvogeograficheskaya-interpretaciya-foneticheskih-i-leksicheskih-osobennostej-sterlitamakskogo-govora.html
  • thesis.largereferat.info/praktika-yasnovideniya-i-kto-ti-spasitel-mira-bozhestvo-sektant-dyavol.html
  • studies.largereferat.info/istoriya-primeneniya-universalnih-cifrovih-vichislitelnih-mashin-v-yadernoj-i-kosmicheskoj-programmah-sssr.html
  • nauka.largereferat.info/velikie-prorochestva-100-predskazanij-izmenivshih-hod-istorii-stranica-12.html
  • write.largereferat.info/glava-3-informmacionno-psihologicheskie-operacii-kak-osnovnie-www-i-u-ru.html
  • university.largereferat.info/gabriel-garsia-markes-nedobrij-chas-stranica-4.html
  • predmet.largereferat.info/sozdanie-gostinici-na-gornolizhnom-kurorte.html
  • control.largereferat.info/ekspertnij-opros-v-sociologicheskom-issledovanii.html
  • literature.largereferat.info/citadel-viderzhala-pervij-zal-gazeta-kommersant-10052011-rossijskie-smi-o-mchs-monitoring-za-11-maya-2011-g.html
  • assessments.largereferat.info/defektologiya.html
  • laboratory.largereferat.info/what-could-we-learn-from-sir-gawain.html
  • prepodavatel.largereferat.info/tema10-epistemologiya-lekcionnij-kompleks-filosofiya-kak-fenomen-kulturi-istoricheskie-tipi-filosofstvovaniya-v-kontekste-kulturi.html
  • desk.largereferat.info/plan-iskusstvo-i-nauka-zakoni-hudozhestvennosti-literatura-sredi-drugih-iskusstv.html
  • znaniya.largereferat.info/programma-prednaznachena-dlya-prepodavatelej-vedushih-dannuyu-disciplinu-uchebnih-assistentov-i-studentov-napravleniya-podgotovki-030600-62-istoriya.html
  • doklad.largereferat.info/vosmaya-lekciya-bazel-22-sentyabrya-1912-g-cikl-iz-desyati-lekcij-prochitannih-v-bazele-s-15-po-24-sentyabrya-1912.html
  • lektsiya.largereferat.info/prepodobnij-ieroshimonah-lev-nagolkin-optinskij-paterik.html
  • studies.largereferat.info/hedzhirovanie-valyutnogo-riska-na-rossijskom-fyuchersnom-rinke-chast-8.html
  • kolledzh.largereferat.info/analiz-rezultativnosti-vospitatelnoj-raboti-municipalnogo-obsheobrazovatelnogo-uchrezhdeniya-srednyaya-obsheobrazovatelnaya-shkola-1-g-kanash-chr-za-2009-2010-uchebnij-god-stranica-3.html
  • paragraf.largereferat.info/zanyatie-27-zanyatie-1.html
  • lesson.largereferat.info/reshenie-28-02-2012-469.html
  • thescience.largereferat.info/iskusstvo-pervobitnogo-obshestva-konspekt-lekcij-po-k-ulturologii-dlya-studentov-vseh-specialnostej.html
  • essay.largereferat.info/distancionnoe-obuchenie-detej-invalidov.html
  • © LargeReferat.info
    Мобильный рефератник - для мобильных людей.